Aux Limites du monde

8 Main 499

Après avoir reçu de nouvelles arme de la part de Nova, celui-ci leur demanda de poursuive la quête de ces pièces d’or sphérique qui lui redonne sa mémoire. Traversant à Throncrest, les aventuriers voudrons voler la sphère, supposément en la possession de Simon Rouxe, le directeur du CAT. Vlark mordra la poussière suite à un combat avec celui-ci, et ils ne purent trouver la pièce du premier coup. Cependant, la compagnie retourna au CAT pendant la nuit pour y voler la pièce dans le bureau de Rouxe. Un fois cela fait, ils prirent la route par la mer pendant la nuit, soudoyant le capitaine du un mat, la Mouette Bleue. Ils se rendirent rapidement à Ambreville. Rendu là, ils se retrouvèrent à la fameuse Dague Dansante, puisque l’indice du parchemin référait à un certain «Rat», qui est le surnom d’un criminel notoire. Le gnome leur montra le chemin d’un lugubre donjon. Ils y allèrent mais furent avertit en route par Boccob, qui descendit en personne pour les avertir du danger de leur quête. Les aventuriers revinrent victorieux du donjons, mais très affaiblie. Au retour, Vecna se matérialisa lui aussi, pour les avertir qu’ils se lançaient dans quelque chose de beaucoup plus gros qu’ils ne pouvaient l’imaginer. Les aventuriers firent fit de ce que le dieu du Mal et des Secrets dit, et continuèrent jusqu’à l’auberge…

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LouisPelchat

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